在函数体内编写exit语句,被执行时会关闭游戏进程(在插件debug模式下仅抛出错误),并为父进程提供一个退出码。
exit退出语句的语法1:exit;
exit退出语句的语法2:exit 表达式;
表达式用于设定退出码,若省略则默认为0。
示例:
#include <amxmodx> public plugin_precache() { exit; // 直接关闭游戏进程 }